[Switch/Xbox One/PS4] Starlink: Battle for Atlas, la bonne surprise du chef
Posté : 07 novembre 2018, 21:49
S’il y’a bien une chose sur laquelle il est extrêmement facile de me chopper, c’est l’espace. Suivant d’assez loin, je dois l’admettre, Starlink, peut-être à cause de ma confiance très modérée envers les jeux Ubisoft, ce n’est en réalité que très récemment que j’ai senti la hype monter en moi.
Jusqu’à maintenant j’ai toujours été parfaitement hermétique au concept de jeu-jouet. Pas par contestation du modèle économique, qui, il faut l’avouer, n’est pas particulièrement en faveur du joueur, mais plutôt parce que les univers dépeints dans les productions de ce type ne m’ont jamais vraiment convaincu. Alors que je voyais mes neveux s’extasier devant les fameux Skylanders, je rêvais, moi, de quelque chose de plus grand, peut-être plus mature aussi…
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Jusqu’à maintenant j’ai toujours été parfaitement hermétique au concept de jeu-jouet. Pas par contestation du modèle économique, qui, il faut l’avouer, n’est pas particulièrement en faveur du joueur, mais plutôt parce que les univers dépeints dans les productions de ce type ne m’ont jamais vraiment convaincu. Alors que je voyais mes neveux s’extasier devant les fameux Skylanders, je rêvais, moi, de quelque chose de plus grand, peut-être plus mature aussi…
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