[PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
[PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Ce post est en travaux, il sera édité plus tard
Divinity: Original Sin II est un RPG typé occidental, en vue isométrique, dont la base est très imprégnée de la culture JDR papier. C'est un jeu jouable en co-op jusqu'à 4 joueurs, dans un univers médiéval fantastique, pas loin de l'esprit Donjons et Dragons.
Crash a lancé le sujet aujourd'hui, et après discussion et au vu des testes dithyrambiques (non Socio, je ne vois pas les couleurs), on est ultra chauds pour se lancer. Nous avons cru comprendre qu'il y'a de nombreux Bros intéressés, alors deux infos supplémentaires, et notre proposition pour la suite.
Déjà, il faut savoir que, à l'instar d'un JDR papier, le jeu ne vous oblige pas à rester en groupe. Vous pouvez à tout moment faire cavalier seul et partir dans votre coin, faire vos quêtes, sans rendre de comptes à personne. Quel intérêt me direz vous ? Et bien peut-être que cela permettra de débloquer des situations, que cela engendrera des moment roleplay etc. Les dialogues s'enchainent comme dans tout bon JDR PC, en prenant compte des spécificités de votre personnage ! Quelqu'un d'introverti interviendra moins dans une conversation qu'un beau parleur, par exemple, et les choix de dialogues ne seront probablement pas les mêmes.
Crash et moi, on s'est dit que ça nous plairait bien de jouer au maximum le côté JDR, quitte à faire une partie toutes les deux semaines seulement, si le jeu nous le permet. Ainsi, vu qu'on est surement plus de quatre à être intéressés, je propose que ce topic serve pour définir des groupes de jeu en fonction des envies. Je vais citer ici quelques façon de jouer potentielles, pour illustrer mon propos :
JDR avancé : Chacun joue son personnage comme il l'entend, mais de la façon la plus roleplay possible. Aucun intérêt d'aller faire des quêtes pour XP, l'intérêt est de se servir au maximum du lore pour s'immerger au mieux dans l'histoire.
JDR light : "Tout seul, je vais plus vite, mais ensemble, nous allons plus loin". On est plus à la cool, on passe des dialogues, on peut aussi réfléchir comment upper les persos de façon hors-roleplay, voir chercher des zones pour grinder, mais quand on est en mode quête, alors c'est un peu plus sérieux.
JDR roots / yolo : On avance en fonction de ce qu'on nous propose, lire les quêtes, c'est bien mais c'est pas le plus important, le but c'est plutôt le fun de faire des combats avec les alliés.
Il y'a peut être d'autres façons de jouer. Les trois citées ci-dessus ont leur qualités et leurs défauts, et aucune n'est critiquable, tout ce qui compte c'est de jouer comme on a envie, et donc de faire les groupes de joueurs les plus raccord au niveau de l'envie justement. Je tiens à ajouter que nous sommes dans l'expectative, et rien n'est figé sur les façons de jouer. La seule chose qui importe c'est que chacun trouve son compte
Je vais donc lister les joueurs en fonction de leurs envie pour créer des groupes. N'hésitez pas à commenter et indiquer quel façon de jouer vous intéresse ! Ah et le jeu est sur Steam et sur GoG, soit-dit en passant
JDR avancé :
Apoc
Boris
Crash
Dulgan
Slein
Socio
JDR light :
JDR roots / yolo :
Divinity: Original Sin II est un RPG typé occidental, en vue isométrique, dont la base est très imprégnée de la culture JDR papier. C'est un jeu jouable en co-op jusqu'à 4 joueurs, dans un univers médiéval fantastique, pas loin de l'esprit Donjons et Dragons.
Crash a lancé le sujet aujourd'hui, et après discussion et au vu des testes dithyrambiques (non Socio, je ne vois pas les couleurs), on est ultra chauds pour se lancer. Nous avons cru comprendre qu'il y'a de nombreux Bros intéressés, alors deux infos supplémentaires, et notre proposition pour la suite.
Déjà, il faut savoir que, à l'instar d'un JDR papier, le jeu ne vous oblige pas à rester en groupe. Vous pouvez à tout moment faire cavalier seul et partir dans votre coin, faire vos quêtes, sans rendre de comptes à personne. Quel intérêt me direz vous ? Et bien peut-être que cela permettra de débloquer des situations, que cela engendrera des moment roleplay etc. Les dialogues s'enchainent comme dans tout bon JDR PC, en prenant compte des spécificités de votre personnage ! Quelqu'un d'introverti interviendra moins dans une conversation qu'un beau parleur, par exemple, et les choix de dialogues ne seront probablement pas les mêmes.
Crash et moi, on s'est dit que ça nous plairait bien de jouer au maximum le côté JDR, quitte à faire une partie toutes les deux semaines seulement, si le jeu nous le permet. Ainsi, vu qu'on est surement plus de quatre à être intéressés, je propose que ce topic serve pour définir des groupes de jeu en fonction des envies. Je vais citer ici quelques façon de jouer potentielles, pour illustrer mon propos :
JDR avancé : Chacun joue son personnage comme il l'entend, mais de la façon la plus roleplay possible. Aucun intérêt d'aller faire des quêtes pour XP, l'intérêt est de se servir au maximum du lore pour s'immerger au mieux dans l'histoire.
JDR light : "Tout seul, je vais plus vite, mais ensemble, nous allons plus loin". On est plus à la cool, on passe des dialogues, on peut aussi réfléchir comment upper les persos de façon hors-roleplay, voir chercher des zones pour grinder, mais quand on est en mode quête, alors c'est un peu plus sérieux.
JDR roots / yolo : On avance en fonction de ce qu'on nous propose, lire les quêtes, c'est bien mais c'est pas le plus important, le but c'est plutôt le fun de faire des combats avec les alliés.
Il y'a peut être d'autres façons de jouer. Les trois citées ci-dessus ont leur qualités et leurs défauts, et aucune n'est critiquable, tout ce qui compte c'est de jouer comme on a envie, et donc de faire les groupes de joueurs les plus raccord au niveau de l'envie justement. Je tiens à ajouter que nous sommes dans l'expectative, et rien n'est figé sur les façons de jouer. La seule chose qui importe c'est que chacun trouve son compte
Je vais donc lister les joueurs en fonction de leurs envie pour créer des groupes. N'hésitez pas à commenter et indiquer quel façon de jouer vous intéresse ! Ah et le jeu est sur Steam et sur GoG, soit-dit en passant
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- Socio
- Breton de Toulouse
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- Localisation : Petit bateau sur l'eau
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Je suis partant sur du jdr avancé
Tue et prends la voile
- Crashbacker
- Roux de secours
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Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
#Hypé
Voilà des années que j'avais joué à Divinity avec un pote et je savais que le 2 devait sortir mais je n'avais pas suivi son histoire plus que ca
La je suis mais alors méga chaud comme Apoc plutôt dans un esprit JDR avancé mais je peux faire des concessions^^
Voilà des années que j'avais joué à Divinity avec un pote et je savais que le 2 devait sortir mais je n'avais pas suivi son histoire plus que ca
La je suis mais alors méga chaud comme Apoc plutôt dans un esprit JDR avancé mais je peux faire des concessions^^
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Yeaaaaaaah, déjà 4 joueurs ! D'autres motivés ?
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Yep, motivé également, esprit RP avancé me va mais j'accepterai des concessions également.
- Slein
- Pas très intéressant...
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Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Egalement ! =)Dulgan a écrit :Yep, motivé également, esprit RP avancé me va mais j'accepterai des concessions également.
Bouse !
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
On est six, faut faire deux groupes de 3, sauf si y'a encore deux joueurs dispos ?
- Socio
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Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
On fait un gdoc pour checker les dispos ?
Edit : J'ai fait un Gdoc
Edit : J'ai fait un Gdoc
Tue et prends la voile
- Socio
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Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Du coup ça semble parti pour Lundi, Vendredi ou Samedi, Slein et Apoc de ce que j'ai compris vous pouvez pas trop prévoir à l'avance vos dispos du soir, à mon avis, le mieux serait de vous répartir dans les deux groupes, pour faciliter les dispos (après comme vous voulez).
Pour les groupes, pour l'instant y a que les persos de Boris et moi-même, ce serait bien de savoir ce que vous comptez jouer, pour éviter des doublons, ...
Pour les groupes, pour l'instant y a que les persos de Boris et moi-même, ce serait bien de savoir ce que vous comptez jouer, pour éviter des doublons, ...
Tue et prends la voile
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
J'ai mis des dispos, histoire de dire, mais c'est du "supposé". Disons que j'ai rien de fixé sur ces jours là, pour le moment.
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
J'ai un joueur de plus qui serait intéressé par le principe
Boris the blade
- Socio
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Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Cool, c'est qui ?
Tue et prends la voile
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
C'est un joueur avec lequel j'ai beaucoup joué à dayz sur un serveur RP et puis plein d'autres jeux. Il est vraiment sympa et pas malaisant
Boris the blade
- Socio
- Breton de Toulouse
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- Localisation : Petit bateau sur l'eau
Re: [PC] Divinity: Original Sin II, une campagne de JDR en jeu vidéo
Bon, comment qu'on fait pour les groupes ?
J'avoue que j'ai une très forte envie de commencer incessamment sous peu
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Tue et prends la voile