[PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- banja
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Tu imagines bien.Misfit a écrit :Ps : Partie organisée depuis le teamspeak ce week-end j'imagine ?
D'ailleurs j'en profite pour rappeller à tous : PAS DE SPOIL, NI ICI, NI SUR TS.
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Merci, j'ai bien reçu.Valh a écrit :T'es invité.
Il semble y avoir un bug pour afficher le jeu sur uplay, mais apparemment c'est un "bug général". Plus qu'à attendre qu'il répare pour précharger.
- Crashbacker
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Si il reste une cle dispo je veux bien également
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
j'en ai plus pr ma part
- Bladkaizer
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Tu as déjà été invité de mon côté ^^Crashbacker a écrit :Si il reste une cle dispo je veux bien également
- banja
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Si tu en as pas eu demain quand je rentre, je t'en filerais une.Crashbacker a écrit :Si il reste une cle dispo je veux bien également
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Un second mail a été envoyés dans la nuit a ceux qui ont accepté l'invit hier dans la soirée, j'ai pu lancer le DL ce matin avant de partir travailler, tout en sachant que mon DD était presque plein, j'espère qu'il va s'en sortir...
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Pareil pour moi, je peux inviter jusqu'à 3 autres personnes au besoin. Vous savez à quelle date exactement commence la beta? Autant je sais que j'y aurai accès, autant je n'ai pas eut de date précise dans le main ou autre.
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Ha ben j'ai pu voir la date sur le guide de la beta posté plus haut? Danke ! Donc du 3 au 6 Fevrier !
- Crashbacker
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Bon bah du coup en ouvrant uplay j'ai vu qu'il avait été débloqué mais merci quand meme
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Le pop des ennemis étant assez proche, dur dur de faire un concours de tir sniper. Mais j'ai réussi à trouver une astuce, faut garder l'optique braqué sur un ennemi et reculer. Après t'as 5 balles pour faire mouche, sinon quand tu vas recharger tu vas sortir du viseur, et l'ennemi va depop.
Mon record actuel c'est 750m à la 3ème balle du chargeur.
Ce qu'il faut pas faire pour faire son Ghost
Possible qu'en équipe on puisse monter plus haut avec des ghost près de la cible et l'autre en hauteur avec un hélico ou sur une montagne.
Edit : ahahah petit glitch dans la beta bien sympathique, j'ai déclenché l'action exécuté un mec pendant que j'étais de l'autre côté de la "frontière virtuelle", j'ai pas fait gaffe si j'étais synchro avec le "0 seconde" avant de mourir, mais je peux m'aventurer au-delà de ce qui est prévu !!! J'ai juste le texte en gros avec écrit 0.0 SEC ^^'
Mon record actuel c'est 750m à la 3ème balle du chargeur.
Ce qu'il faut pas faire pour faire son Ghost
Possible qu'en équipe on puisse monter plus haut avec des ghost près de la cible et l'autre en hauteur avec un hélico ou sur une montagne.
Edit : ahahah petit glitch dans la beta bien sympathique, j'ai déclenché l'action exécuté un mec pendant que j'étais de l'autre côté de la "frontière virtuelle", j'ai pas fait gaffe si j'étais synchro avec le "0 seconde" avant de mourir, mais je peux m'aventurer au-delà de ce qui est prévu !!! J'ai juste le texte en gros avec écrit 0.0 SEC ^^'
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Bon pour faire suite à la fin de la beta, je ne pense pas pour l'instant prendre le jeu dès sa sortie. Non pas que le jeu soit mauvais, mais je pense qu'il sera assez loin d'être fignolé à sa sortie.
Je pense donc plutôt laisser filer quelques mois et probablement le prendre aux soldes d'été de steam. Ça me fera économiser un peu d'argent et surtout ils auront eu le temps de terminer leur jeu à coup de patch.
À voir aussi comment ils vont gérer la rejouabilité du jeu une fois la campagne terminée et si le jeu ne risque pas de se retrouver assez rapidement répétitif.
Un jeu GTA ça a du dynamisme tout du long dans ses différentes "missions", c'est plein de rebondissement. Je ne suis pas sûr qu'UbiSoft en soit arrivé encore à ce point là dans tous ses jeux en monde ouvert.
The Division était quand même assez soporifique de ce côté là, un monde figé dans le temps et très peu vivant. Je n'ai pas l'impression que Wildlands fasse exception. Les PNJ ne réagissent pas vraiment à nos actions ou alors ça reste des trucs mineurs du genre il tient une arme il est dangeureux.
Mais quid de l'impact de tuer des civils (par inadvertance ou pas), hormis proposer un "game over" au bout d'un certain nombre de tuer, y a pas d'impact sur le fait que la population essaye d'aider les ghost ou au contraire de les dénoncer au cartel.
Les missions n'ont pas l'air d'avoir un impact local, régional ou national non plus. À part une petite cinématique à la fin d'une région ?
Bref, il a des côtés tactiques intéressant pour peu qu'on joue le jeu comme ça en équipe. Mais il a aussi de sacré tare de jeu figé où l'on a pas l'impression de faire une différence palpaple sur le monde que l'on parcourt.
Je pense donc plutôt laisser filer quelques mois et probablement le prendre aux soldes d'été de steam. Ça me fera économiser un peu d'argent et surtout ils auront eu le temps de terminer leur jeu à coup de patch.
À voir aussi comment ils vont gérer la rejouabilité du jeu une fois la campagne terminée et si le jeu ne risque pas de se retrouver assez rapidement répétitif.
Un jeu GTA ça a du dynamisme tout du long dans ses différentes "missions", c'est plein de rebondissement. Je ne suis pas sûr qu'UbiSoft en soit arrivé encore à ce point là dans tous ses jeux en monde ouvert.
The Division était quand même assez soporifique de ce côté là, un monde figé dans le temps et très peu vivant. Je n'ai pas l'impression que Wildlands fasse exception. Les PNJ ne réagissent pas vraiment à nos actions ou alors ça reste des trucs mineurs du genre il tient une arme il est dangeureux.
Mais quid de l'impact de tuer des civils (par inadvertance ou pas), hormis proposer un "game over" au bout d'un certain nombre de tuer, y a pas d'impact sur le fait que la population essaye d'aider les ghost ou au contraire de les dénoncer au cartel.
Les missions n'ont pas l'air d'avoir un impact local, régional ou national non plus. À part une petite cinématique à la fin d'une région ?
Bref, il a des côtés tactiques intéressant pour peu qu'on joue le jeu comme ça en équipe. Mais il a aussi de sacré tare de jeu figé où l'on a pas l'impression de faire une différence palpaple sur le monde que l'on parcourt.
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Encore une vidéo bien faite de la chaine JeanBaptisteShow :
. https://www.youtube.com/watch?v=tFFd0UY0CjU
. https://www.youtube.com/watch?v=tFFd0UY0CjU
- banja
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Bientôt une BETA ouverte (je n'ai pas de date) et normalement une nouvelle province à découvrir.
- Bladkaizer
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
La beta ouverte (avec 2 provinces accessible) aura lieu à partir du Jeudi 23 février prochain et le pré-chargement sur uPlay à partir de demain 20 Février.
Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
J'en serai ! Et cette fois-ci, j'espère avoir l'occasion de pouvoir jouer un peu plus sérieusement qu'avec mon autre bande de pote xD. Donc si d'autre en seront, prévenes moi !
- Bladkaizer
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Re: [PC/PS4/Xbox One] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Pour ceux que ça intéresse:
https://www.youtube.com/watch?v=MDFcFmp5JMI
Quelques kikoos trucs à choper mais surtout une histoire plutôt sympa à vivre de façon dynamique.
https://noheroes.ghostrecon.com/fr-FR/index.html (ajouté par banja)
https://www.youtube.com/watch?v=MDFcFmp5JMI
Quelques kikoos trucs à choper mais surtout une histoire plutôt sympa à vivre de façon dynamique.
https://noheroes.ghostrecon.com/fr-FR/index.html (ajouté par banja)