Rainbow Six Siege PGM Team

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banja
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par banja » 25 janvier 2017, 09:44

https://www.youtube.com/watch?v=jye_7u8ydYQ&t

J'ai quelques modif à faire. (ça lui aura pris 16h au gars pour faire la vidéo...)
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Bounce
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bounce » 25 janvier 2017, 10:02

Est ce qu'il a fait un tableau récap des résultats obtenus ? Histoire de pas avoir à chercher dans la vidéo pour quelques armes ^^

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Bladkaizer
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bladkaizer » 27 janvier 2017, 17:33

Les résultats:
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bounce » 28 janvier 2017, 00:22

Merci !!

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par banja » 31 janvier 2017, 10:48

Bonjour,

pour ceux qui hésitent à investir dans le jeu, et qui ont probablement entendu à tord qu'il était en fin de vie chez Alt-R (sympa pour les Bros qui y jouent plusieurs fois par semaine mais passons), sachez qu'il est gratuit ce weekend (du 2 au 5 février).

L'occasion de l'essayer et de se faire son idée du jeu.


Je recolle cette vidéo qui, pour moi, illustre bien le plaisir que l'on prend sur R6S, et ce malgré ses défauts :
. https://www.youtube.com/watch?v=Q-QnQSDyWKs C'est un peu le même weekend que la BETA de GRW...
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Slein » 31 janvier 2017, 12:11

banja a écrit :pour ceux qui hésitent à investir dans le jeu, et qui ont probablement entendu à tord qu'il était en fin de vie chez Alt-R (sympa pour les Bros qui y jouent plusieurs fois par semaine mais passons), sachez qu'il est gratuit ce weekend (du 2 au 5 février).
Précision : quand je ss arrivé chez Atlered et que j'ai demandé à quels jeux la comu jouait, je gardais en tête que j'ai un budget limité. Si je dois dépenser un somme importante dans un jeu, ce sera plus sur un jeu que l'on découvrira en multi ensemble et qui mobilisera bcp de monde que pour un jeu déjà très connu de la comu (réflexion qui ne vaut pas pour Arma bien entendu!). Mais cette idée n'engage qui moi!

Je modifie mes propos : j'ai spécifiquement demandé quelles prochaines sorties étaient suivies. Sachant que Wildlands est cher, je garde mes sousous pour sa sortie. Je suis contraint à faire des choix. C'est pourquoi j'ai tristement mis de coté (et dans ma liste de souhaits steam, on ne sait jamais) the division et R6S.
Bouse !

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Slein » 31 janvier 2017, 12:12

Du coup, il est gratuit sur quelle plateforme? =) Uplay?
Bouse !

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par banja » 31 janvier 2017, 13:22

Slein a écrit :Du coup, il est gratuit sur quelle plateforme? =) Uplay?
Oui (je vais vérifier pour Steam).
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bladkaizer » 31 janvier 2017, 14:51

Je ne comprends pas pourquoi tu te justifie Slein :p
Tu n'es pas le seul auquel on a dit que R6S était en fin de vie chez AR. :lol:

On joue beaucoup plus à R6S qu'à aucun autre jeu chez AR et pour 15 balles chez Instant gaming (Ou 30 chez Gamesplanet), le risque est pas très grand.

J'ai personnellement acheté Overwatch pour jouer avec des copains AR. J'ai dû faire 10 games max.
J'ai acheté Space Hulk Deathwing. 3 games?

J'ai 200 heures de jeu sur R6S, 750 matchs joués et au moins 3/4 avec au moins 1 des joueurs réguliers (Et toujours sur ts au cas où).
On a accueilli tous ceux qui ont voulus essayer. Certains ont aimés, d'autres non.

Mais dire que R6S est en fin de vie et n'a aucun intérêt, c'est faux.

Certes, GRW va certainement prendre du temps au début mais dans 3mois, R6S reprendra certainement de temps en temps pour quelques sessions car GRW, contre des IAs, ca va vite tourner en rond ;)

Il y a encore minimum 4 saisons avec 8 opérateurs de prévus. Il sera au moins actif durant 1 an. 15 balles les 1ans, c'est toujours beaucoup moins cher que les 20 heures pour 60 euros de Mafia III.
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Apoc » 31 janvier 2017, 15:16

Bladkaizer a écrit :Mais dire que R6S est en fin de vie et n'a aucun intérêt, c'est faux.
Nan mais zen, y'a une personne qui a dit qu'il n'allait pas prendre R6S parce qu'il semblait être en fin de vie, et il n'y a jamais joué. Slein n'a pas pigé que Banja disait ça sur un ton humoristique et a cru qu'il s'agissait de lui parce que quand il a voulu faire un choix pour acheter des jeux, bah ça lui paraissait pas pertinent R6S. Accessoirement, j'ai déjà proposé de lui prêter mon compte pour qu'il essaie.

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bladkaizer » 31 janvier 2017, 15:18

Apoc a écrit :
Bladkaizer a écrit :Mais dire que R6S est en fin de vie et n'a aucun intérêt, c'est faux.
Nan mais zen, y'a une personne qui a dit qu'il n'allait pas prendre R6S parce qu'il semblait être en fin de vie, et il n'y a jamais joué.
:lol:

Je suis zen. Je dis juste qu'il n'y a pas qu'une personne mais plusieurs personnes auquel on a sorti cet argument (et qui ne l'ont pas inventé eux même) et je l'ai déjà lu sur le whatsap :)

Donc WE gratos, venez test sisi la famille. :ugeek:
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Apoc » 31 janvier 2017, 15:19

Le terme fin de vie, c'est Rosen qui l'a employé, et je l'ai jamais lu / vu avant. Et c'était pour justifier le fait qu'il ne le prendrait pas.

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Slein » 31 janvier 2017, 15:36

Effectivement je n'avais pas du tout saisie le sens humoristique de Banja et je pensais que j'avais fais une gaffe!
C'était absolument pas pour foutre la merde que j'ai dis ça =)

Je testerai R6S certainement, au moins pour ma culture G (Merci Apoc ;-)) C'est l'occasion en plus!
Bouse !

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par banja » 31 janvier 2017, 15:37

Détendez vous c'était une faquinerie.
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Slein » 31 janvier 2017, 15:43

Précision (le retour!!!) : je ne pense pas que personne ne m'ait jamais dit que le jeu ne soit en fin de vie (ouf, cette phrase est finie!)! Par contre, moi, en déformant les propos des gens (ça je sais faire, mais c'est pas volontaire... ça rime) j'ai pu réutiliser le terme de fin de vie. Ce qui serait un hasard assez cocasse sachant qu'il a visiblement déjà été utilisé!
Bouse !

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Algrael » 31 janvier 2017, 16:46

Ah nan mais y a bien quelqu'un qui a dit que le jeu était en fin de vie! :roll:

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bladkaizer » 31 janvier 2017, 17:43

Algrael a écrit :Ah nan mais y a bien quelqu'un qui a dit que le jeu était en fin de vie! :roll:
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Dulgan » 01 février 2017, 08:59

Chez moi il est mort, mais pas encore enterré.
Chez les autres, bah ils font c'qu'ils veulent :D

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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Bladkaizer » 06 février 2017, 15:25

Quelques infos sur les nouveaux op'.

Jackal aura donc sa capacité de tracking comme on a pu en parler.
Elle sera utilisable avec l'arme principale sortie.
Info supplémentaire, il aura 3 charges pour scanner les traces pour identifier la position précise de l'ennemi à l'instant T et quel est l'ennemi traqué. En gros, il y aura un ping comme si un drone avait scanné.

Mira pourra donc poser ses 2 fenêtres renforcées.
Info supplémentaire, ces fenêtres sont sans teint à l'opposé donc impossible pour l'ennemi de voir à l'intérieur. Seul glaz semble pouvoir tirer (casser?) la fenêtre.
De plus, les défenseurs pourront casser une petite bonbonne de gaz située sous la glace et exploser le verre afin de pouvoir créer l'ouverture et tirer sur les ennemis.

Ah et ils ont ajouté 1 ou plusieurs nouveaux skins légendaire dont Rook version "gendarmerie" :p
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Re: Rainbow Six Siege PGM Team

Message par Apoc » 06 février 2017, 16:05

J'ai remis le jeu à télécharger rien que pour toi Alek.

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