[Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
[Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Peu d'entre nous ici jouent sur console. Il est vrai que la majorité des titres sur Xbox One / PS4 sont disponibles, souvent en mieux, sur nos PC. Pourtant, certaines pépites résistent encore au cross-platform. Uncharted 4, The Last Guardian ou encore Horizon sur PS4, Halo 5 sur Xone... Et depuis le 3 mars, The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch et Wii-U.
Zelda, c'est un peu une des licences phares de Nintendo, voir du jeu vidéo d'un point de vue général. 30 ans qu'on en bouffe sur toutes les plates-formes de l'éditeur Nippon, avec des jeux léchés, proches de la perfection, mais, à mon goût, souvent trop similaires ou peu novateurs. BotW arrive donc, vaporisant une petite brise de fraicheur sur une licence qui en avait à mon goût bien besoin. Un monde ouvert, avec la possibilité de combattre le boss de fin quasiment au début du jeu, aucune quête obligatoire dans l'absolu, des espaces de jeu énormes...
Alors si la technique est un poil en retrait, la direction artistique incroyable gomme les maigres défauts qu'on peut reprocher au titre. La presse parle d'une version Wii-U un peu en dessous, surtout en terme de ralentissements (il y'en a aussi parfois sur Switch, en mode dock, mais ça dure jamais et c'est pas non plus invivable...). Valh se l'étant procurée, il pourra peut être en parler.
La liberté est telle que la majorité des choses que je "tente" donnent un résultat. J'ai foutu le feu à une plaine dernièrement en faisant tomber une torche...
J'avais un peu peur des doublages français, mais finalement ils sont relativement rares et passent plutôt bien. La musique est assez rare, mais quand elle est présente, elle est tout bonnement parfaite. Les ziks des villages sont géniales.
Le gameplay est fluide, bien que passer d'une manette de Xbox one à une manette de Nintendo c'est toujours compliqué (a et b inversé, x et y inversés...). Les énigmes sont souvent ingénieuses et j'ai toujours quelque chose à faire.
Ce jeu, c'est une fable. Du génie à l'état pur. J'en suis à une douzaine d'heures et je crois que je tiens sans hésitations mon jeu du mois.
Je publierais un article / review quand j'approcherais un peu plus de la conclusion, sur le site.
Zelda, c'est un peu une des licences phares de Nintendo, voir du jeu vidéo d'un point de vue général. 30 ans qu'on en bouffe sur toutes les plates-formes de l'éditeur Nippon, avec des jeux léchés, proches de la perfection, mais, à mon goût, souvent trop similaires ou peu novateurs. BotW arrive donc, vaporisant une petite brise de fraicheur sur une licence qui en avait à mon goût bien besoin. Un monde ouvert, avec la possibilité de combattre le boss de fin quasiment au début du jeu, aucune quête obligatoire dans l'absolu, des espaces de jeu énormes...
Alors si la technique est un poil en retrait, la direction artistique incroyable gomme les maigres défauts qu'on peut reprocher au titre. La presse parle d'une version Wii-U un peu en dessous, surtout en terme de ralentissements (il y'en a aussi parfois sur Switch, en mode dock, mais ça dure jamais et c'est pas non plus invivable...). Valh se l'étant procurée, il pourra peut être en parler.
La liberté est telle que la majorité des choses que je "tente" donnent un résultat. J'ai foutu le feu à une plaine dernièrement en faisant tomber une torche...
J'avais un peu peur des doublages français, mais finalement ils sont relativement rares et passent plutôt bien. La musique est assez rare, mais quand elle est présente, elle est tout bonnement parfaite. Les ziks des villages sont géniales.
Le gameplay est fluide, bien que passer d'une manette de Xbox one à une manette de Nintendo c'est toujours compliqué (a et b inversé, x et y inversés...). Les énigmes sont souvent ingénieuses et j'ai toujours quelque chose à faire.
Ce jeu, c'est une fable. Du génie à l'état pur. J'en suis à une douzaine d'heures et je crois que je tiens sans hésitations mon jeu du mois.
Je publierais un article / review quand j'approcherais un peu plus de la conclusion, sur le site.
- Slein
- Pas très intéressant...
- Messages : 795
- Enregistré le : 01 novembre 2016, 17:27
- Localisation : Toulouse
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Je crois que tu es tombé amoureux Apoc! Ton topic est extra. On lit la passion et l'éblouissement que tu vis. Ca donne envie !
(Est ce que la plaine va rester noire-carbonisées pour le reste de l'aventure?)
(Est ce que la plaine va rester noire-carbonisées pour le reste de l'aventure?)
Bouse !
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
C'est ce point précis qui me sidère... Faut tester manette en main mais il y a une "réponse" du jeu a la plupart des tentatives du joueur et c'est sacrément plaisant ! En en parlant avec les gens qui y jouent, je me rend compte qu'on a tous plus ou moins fait un chemin différent, on est pas équipés pareil, on a pas découvert les mêmes zones etc... Bien plus différent que dans un Skyrim par exemple.Apoc a écrit :La liberté est telle que la majorité des choses que je "tente" donnent un résultat.
Le level design est bien branlé, on peut aller partout... et il y a des choses a voir quasiment partout... Les lieux sont "lisibles", je ne peux pas trop spoiler de "découvertes" ici mais j'ai été plusieurs fois surpris en me disant "putain c'est bien ça... Je pensais bien que ça pouvait être ça et ça l'est, mais rien ne m'y a guidé directement".
T'as déjà bien dégrossi le sujet, je n'ai surement pas plus d'heures que toi mais j'ajouterai que croiser un mob qui fait 4x sa taille quand on explore en mode cake... Ca peut se solder par un game over très rapide (jamais vraiment pénalisant, si ce n'est la perte d'un peu de temps). Et ca pour moi c'est inédit dans un Zelda, ca se rapproche plus d'un souls (certes, bcp plus facile)...
Quand on me dit Zelda je pense a Ocarina of Time... Et... Celui-là me fait voyager tout autant, il y a de forte chances qu'il parvienne a le détroner, car ENFIN il en diffère (si son contenu n'est pas dilué dans l'open world.. pour l'instant c'est pas le cas) !
(je ne dis pas que je n'aime pas les autres, mais pour moi OoT m'a marqué plus que les autres)
Appartée technique : c'est commun aux versions mais même si la DA est très belle, techniquement c'est putain d'à la ramasse... Et en rab' sur Wii U trop de particules ou d'objets provoquent des ralentissements et l'aliasing est très présent... Mais une fois que tout bouge, la DA, le son, le gameplay rattrapent tout.
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Beaucoup de love.
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Je n'ai jamais joué à aucun Zelda. Pourtant j'en ai eu quelques unes des Nintendo. Quasiment toutes jusqu'à la Wii d'ailleurs. Mais vous m'avez presque donné envie.
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
En vrac, no spoil
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
La suite sur le site...Même si j’ai depuis revu mon jugement sur certains opus, Zelda a toujours été une saga que j’ai globalement peu apprécié. Fustigeant un coup le manque de renouveau, une autre fois la direction artistique ou encore préférant simplement un autre titre sorti au même moment, chaque nouvelle itération me laissait vraiment de marbre jusqu’à ce dernier épisode. Et là, comme dirait Yoda, « ma claque, j’ai pris ! »
- Slein
- Pas très intéressant...
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Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Un article superbement rédigé et qui transmet fortement ta passion pour BotW !
Un plaisir à lire mon cher poc !
Un plaisir à lire mon cher poc !
Bouse !
- Slein
- Pas très intéressant...
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Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Bon bah voila, je suis très triste... j'ai fini la campagne de BotW...
Bouse !
Re: [Switch/Wii-U] The Legend of Zelda: Breath of the wild
Héhé, je suis en plein dedans moi, mais il ne faut pas être triste, ce qui compte, ce n'est pas la destination mais le chemin parcouru pour l'atteindre !