Template ACE advanced Altered-Reality V4

Ici on travaille sur les mods et les templates maison, tout en tentant de résoudre des bugs...
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Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 15 mars 2018, 22:27

OBSOLETE
Template ACE avancé Altered-Reality V4 Ce topic a pour but de centraliser les updates réalisées sur le template ACE conçu pour Altered-Reality. Ce template est maintenu par Apoc. Merci de me contacter directement ou sur ce topic en cas de remontée de bug ou toute autre élément utile à l'amélioration du template.

Le template est disponible sur le channel ArmA 3 Work in Progress du TS ou à cette adresse.

Mods pré-requis :
  • @Ace
  • @CBA_A3
  • @task_force_radio

Mods conseillés :
  • @CHVD

Features :
- Ace avancé
  • Tension/pouls uniquement pour les slots Medics (Doctor)
  • Blessures avancées activées (nécessite de suturer certaines plaies qui pourraient se ré-ouvrir)
  • PAK et suture kit utilisables pour tout le monde (pour les parties avec un seul medic)
  • PAK et suture kit à usages illimités.
  • Les IAs utilisent le système médical vanilla.
  • Les IAs sont réglées à 0.7 de coefficient de mort (au lieu de 1).
  • Système de fatigue ACE réglé selon les tests approuvés par les joueurs.
  • Slot headless client
- Ballistique avancée
  • Synchronisation du vent désactivée pour éviter les crosswind délirants (privilégiez le réglage éditeur)
- Réparateurs
  • Pour le moment, il n'y a pas de slot réparateur dédié. Nous nous pencherons là dessus si le besoin s'en fait sentir.
- Divers
  • Portée radio par défaut
  • Le template contient de nombreux fichiers éditables, par exemple pour rajouter une intro ou encore ajouter un mode spectateur. Ne prévoyant pas de faire une notice, n'hésitez pas à nous poser des questions pour savoir comment les utiliser.

ToDo list :
Tests divers.

Patch notes :

Version 4.4 - 16/05/18
- Correction d'une erreur dans le script d'intro.

Version 4.3 - 26/04/18
- Correction d'une erreur de réglage du module ACE Medical concernant la vie des joueurs / des IAs.

Version 4.2 - 02/04/18
- Correction du bug qui empêchait le template de load dans l'éditeur (éviter les . dans le nom de dossier des missions)
- Adaptation du template à la suppression du module Ace_nightvision
- Ajout du Headless Client


Version 4.1 - 28/03/18
- Suppression de 4 modules GM qui s'étaient dédoublés
- Muzzle velocity désactivé
- View restriction désactivé
- Surrender nécessaire pour les menottes : désactivé
- Changement réglages NVG pour revenir aux réglages pré overhaul
- Mission.sqm non binarizé.


Version 4.0 - 15/03/18
Première version distribuée.


Merci à tous pour vos retours !

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Re: Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 28 mars 2018, 16:15

Version 4.1 - 28/03/18
- Suppression de 4 modules GM qui s'étaient dédoublés
- Muzzle velocity désactivé
- View restriction désactivé
- Surrender nécessaire pour les menottes : désactivé
- Changement réglages NVG pour revenir aux réglages pré overhaul
- Mission.sqm non binarizé.


EDIT : On vient de se rendre compte d'un bug qui empêche l'ouverture du template directement via l'éditeur. Pour le moment, il faut passer par le server browser > host game > sélectionner le template et choisir "3D Editor". Ca sera corrigé pour la prochaine version.

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Re: Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 02 avril 2018, 01:23

Version 4.2 - 02/04/18
- Correction du bug qui empêchait le template de load dans l'éditeur (éviter les . dans le nom de dossier des missions)
- Adaptation du template à la suppression du module Ace_nightvision
- Ajout du Headless Client

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Re: Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 25 avril 2018, 16:43

Note pour la V4.3 :
Réglage med IA / Joueurs à corriger

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Re: Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 26 avril 2018, 03:27

Version 4.3 - 26/04/18
- Correction d'une erreur de réglage du module ACE Medical concernant la vie des joueurs / des IAs.

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Re: Template ACE advanced Altered-Reality V4

Message par Apoc » 16 mai 2018, 19:56

Version 4.4 - 16/05/18
- Correction d'une erreur dans le script d'intro.

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